
Varias plataformas han sido desarrolladas para que los estudiantes aprendan jugando, tales como Pipoclub; Minecraft EDU; ‘M.A.R.S. Aprender’, con lecciones de ciencias, lenguajes, artes, matemáticas y más. Ta-tum, una plataforma donde los libros cobran vida y Elsapiens, herramienta bilingüe para aprender ciencias, entre muchas otras que se encuentran en la web.